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Mo, 23.02.2009 | Markus Freise6 Kommentare

The Pac-Man Dossier

Was dem einen Blog-Boy sein Mario Kart ist mir der Pac-Man. Ich war 11 und bekam zu Weihnachten ein Atari VCS 2600 (Liebe Kinder, das ist sowas wie eine Playstation. Nur mit Holz-Dekor und ohne BluRay.) Damals gab es dass im Bundle mit eben: Pac-Man. Und so war Pac-Man mein erster Schritt in den Mainstream des Videospielens.

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Bild: Mykl Roventine, Flickr

Nicht nur, weil ich jung war, sondern auch naiv, habe ich immer geglaubt, die Gespenster würden mehr oder weniger stumpf hinter einem her bzw. von einem weg laufen. Dass es dafür einen ganz einfach Algorithmus gab. Schließlich reden wir hier von der Steinzeit des Videospielens. Letztlich war es ja schon eine Sensation, dass das Spiel in Farbe war.

Weit gefehlt.

Via Nerdcore bin ich auf „The Pac-Man Dossier“ gestoßen. Erst dachte ich noch: Wieder so ein nerdiger Nerdcore-Beitrag. So belanglos. Dann habe ich angefangen zu lesen und wusste: Ja, belanglos. Ja, nerdig. Aber sauinteressant. Ein Beispiel für die ausgeklügelte Mechanik des Spiels:

„When the system forces the ghosts to reverse course, they do not necessarily change direction simultaneously; some ghosts may continue forward for a fraction of a second before turning around. The delay between when the system signals a reversal and when a ghost actually responds depends on how long it takes the ghost to enter the next game tile along its present course after the reversal signal is given (more on tiles in Chapter 3). Once the ghost enters a new tile, it will obey the reversal signal and turn around.” Jamey Pitman, The Pac-Man Dossier

Seitdem schaue ich mit mehr Respekt auf Pac-Man und mit viel mehr Furcht auf die Gespenster. Die haben nämlich nicht nur Namen. Sondern auch so etwas wie eine „Seele“.

Jetzt stellt sich mir ernsthaft die Frage, ob ich die 4,99 Euro für die iPhone-Version von Pac-Man zahlen soll.

Es juckt mir ja in den Finger. So ganz nerdig.

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6 Kommentare »

  • DavidBoring said:

    kennst du den film the king of kong ?
    sehr toller dokumentarfilm, da geben “profispieler” auch einige tricks zum besten, wie man den weg der geister beeinflussen kann. so schafft man es vielleicht mal in die legendäre 256. level.
    der film ist aber gar nicht so nerdig wie es jetzt scheint, eigentlich ist es eine klassische geschichte vom kampf gut gegen böse.

  • markus.freise (author) said:

    Danke für den Tipp. Habe ich erstmal auf meine Amazon-Wunschliste gesetzt.

  • Lampe said:

    Atari 2600! Oh ja das war eine Spielekonsole…

    Ich würd mir nicht die Versions fürs iPhone kaufen… sondern den Emulator für den Atari 2600 auf den heimischen Rechner laden… wenns sowas gibt.

  • Markus Freise (author) said:

    Ja, Lampe, das war auch meine Idee. Habe ja zu Hause sogar einen USB-Competition Pro. Arcade-Feeling live. Sozusagen. Fehlt nur noch der Gyros-Gestank aus dem „Bierbrunnen“. Obwohl. Da ist jetzt ‘ne Döner-Bude drin.

  • Marc said:

    Wer heute darüber nachdenkt noch pac man auf dem iPhone zu spielen hat keine PSP. Mal ehrlich. Pac-Man spielt man 3 Minuten lang und geht dann zu den modernen und wesentlich besseren Spielen über. Retro ist was für Leute, die meinen Videospiele sind cool aber sich einbilden sie hätten keine Zeit mehr für die aktuellen Spiele.

  • Das Netz nervt. Mich. | Blogboys said:

    [...] das überhaupt irgendwem außer mir aufgefallen, dass mein letzter Beitrag „The Pac-Man Dossier” fast einen Monat alt ist? So eine Zeitspanne habe ich noch nie zwischen zwei Beiträgen [...]

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